自分の寺院を大きくしつつ、相手の寺院をジャングルで覆い隠す。
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数年前から、ボードゲーム棚の奥底に眠り続けたゲーム。
整理の為に久々にプレイ。
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手元にジャングルタイルが溜まってくることで、相手を攻撃せざるをえなくなるのは面白い発想なのだが・・・
ちょっと、タイルの引き運が強いかな・・・
手札の中から行動を選ぶって言うよりは、手札によって行動を決められる感じ。
得点の高い寺院を引いたプレイヤーが勝つんじゃないかな。
4人だと十分にタイルを置けない時点でゲームが終わってしまうので余計にそう感じたのかも。
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二人プレイならイケるって評判ですが、二人ゲームならもっと良いのがあるしね・・・
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うん、手放す!