ダイスロールで数比べ。
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各自が4面ダイス1個、6面ダイス3個、8面ダイス1個を持つ。
手番では、場所カードから1つを指定してから、任意のダイス1個を振って置く。
その結果、ダイス合計が場所カードの指定値以上になったら、一番大きいダイス目を出したプレイヤーが場所カードを獲得。
場所カードは同色をたくさん集めたり、5種集めるセットコレクション得点がある。
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あと、ダイス目が3以下なら場所カード上のキューブタイルが獲得できる。
キューブタイルは自分の前に配置していくのだが、6つ使って輪っかを作ることで建物タイルを獲得出来て、特殊能力や得点が得られる。
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あと、場所カード獲得時に、ダイスを置いたのにカードを取れなかったプレイヤーは補償として特殊カードを獲得できる。
リロール出来たり、ダイス目を変更できたり、そこまで奇抜なものは無いが、結構強弱がある。
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システムもそうだけど、得点バランスが雑過ぎて考え所を無くしている気がする。
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ダイス目が悪いときの補償があるので、ダイス目が悪くてもブーたれることない過剰な新設設計。
過保護にし過ぎた結果、何の感情も湧かない。