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タグ: アニマルキングダム

アニマルキングダム

Animal Kingdoms

評価:4/10

5つのエリアにカードをプレイしてエリアマジョリティ。
スプローロポリス」のデザイナー。

8種類1~8のカード。

手札4枚。
手番では、手札1枚をいずれかのエリアにプレイして、そのエリアに自駒1個置く。
各エリアにはカードの配置制限があるのでそれに従って置かなければならない。
「最初は8で1ずつ下がるようにプレイ」とか「両隣のエリアに最後にプレイされたカードと同じ数字をプレイ」とか

各エリアの最後の1マスを埋めると、ラウンドから抜ける。
が、そのエリアで永続的に1駒増えることになる。

ラウンド毎にエリアマジョリティ得点を計算して、盤面をリセット。
3ラウンド同じことを行う。

エリアの配置制限が、そこそこ厳しいので大体手番では2,3択しか選択肢がない。
これが手なり感を生んでいる。
あと、マジョリティがトップタイの場合、手札からカード同時出し勝負になるのも妙に粗い・・・(数字が大きい方が勝ちだが、1は8に勝つ。この逆転ルールの工夫が逆に粗さを感じさせる。)

エリアの配置条件がランダムで決定されるのだが、デザイナーがゲームデザインを放棄しているというかランダムに丸投げしている印象を受けてしまった。