高校3年間で女子からモテることを目指す。
軟派なテーマに硬派なシステム。
大気圏内ゲームズ。
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7人の女の子カードにキューブを配置していってのマジョリティ争い。
キューブは5種類あって、「スポーツ」「勉強」「オシャレ」「トーク」「金」を表している。
これらのキューブを女の子カードに置いてアピールしていく。
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各キューブの価値は1~5の間で変動する。
これは勝手に変動するんじゃなくて、自分のキューブを場に置かずに捨てることでそのキューブの価値を上げることができる。
キューブの価値を変動させると、そのキューブを持っている他のプレイヤーの得にもなっちゃうのであまりやりたくない。
だけど、変動は早めにやったほうが有利になるシステムになっている。
このジレンマがこのゲームの肝だろう。
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更に、1人の女の子に対して、各プレイヤーは1色でしか勝負できない。
この縛りが焦点を絞るのに良く効いている。
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様々な要素が上手くまとまっている。
このまとまりっぷりは同人レベルじゃないぞ!
ただ、ちょっと難しすぎる!
そこを緩くする為なのか、特殊カードがある。
これが荒い。
他がガチガチなので、余計そう感じちゃう。
個人的には、別の方法で緩さを作って欲しかった。