宇宙人と地球人のファーストコンタクト。
互いの言語がわからない中、意思疎通を図る。
新人デザイナー。エッセン新作。
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プレイヤーは地球人チームと宇宙人チームにわかれる。
チームと言っても仲間では無くて、地球人の中で勝者が1人、宇宙人の中で勝者が1人出る。
宇宙人は自分に必要な物を地球人から3種類貰う事を目指し、地球人は宇宙人が欲しがっているものを的確に与えることを目指す。
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宇宙人は「大きい=〇」「道具=◇」「貴重=×」みたいな25個の単語表を持っている。
地球人は「大きい」「道具」「貴重」・・・という単語一覧はわかっているのだが、それの意味する図形が何なのか分からない。
地球人は、図形と単語の繋がりを教えてもらい、宇宙人は図形を使って地球人に調達してほしいものを伝える。
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ゲームの中核は「コードネーム」で、その中核に至るまでの手続きを付け加えている感じ。
宇宙人も地球人も相手に意志を伝えたいのだが、仲間内で争っているので出来れば「自分と相手チームだけにわかる」ように伝えたい。
雰囲気作りは面白いが、「この手続き、余分じゃない?」って気がしなくもない。
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映画「メッセージ」を思い出した。(デザイナーの発想の起点もそうかも・・・)
雰囲気ゲームとしては中々良い。