「テイクイットイージー」方式で迷路を作る。
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全員が同じタイルを指定され、自分のボードへ置いていく。
ピラミッドの入り口からできるだけ長い通路を作ることを目指す。
それに加えて、四方が壁に囲まれた「宝部屋」を作ることも大事。
この宝部屋を迷宮奥深くに作ると高得点を得られる。
計画性が大事ってこと。
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プレイ感は「テイクイットイージー」と似ている。
各々が独り言を言いまくるのも「テイクイットイージー」と同じ。
「テイクイットイージー」にテーマ性を加えたものだと「ドンキホーテ」があるが、あちらはちょっと得点形式がややこしすぎた。
それに比べて「ファラオの迷宮」はルールは判りやすいし、通路をつなげるっていうのは直感的で楽しい。
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良く知らないメーカーだけど、パズル好きは抑えておいて間違いないゲームだ。